Tout ce qui est ici, tu peux le casser, le changer et le refaire.
Des jeux qui marchent déjà. Tire sur les curseurs, change la gravité, rends-toi invincible. Puis regarde où c'était écrit.
commence par làUne page blanche et un écran. Tu écris une ligne, il se passe un truc. Tu écris n'importe quoi, il râle. C'est comme ça qu'on apprend.
créerD'où sortent les codes du genre #FF7B72, pourquoi ton écran ne connaît que trois couleurs, et comment en choisir qui vont ensemble. La porte d'entrée du CSS.
créerUne boîte à rythme où aucun son n'est enregistré : tout est fabriqué par le code. Salsa, gnawa, chaabi, rock. Change les motifs, puis change les sons eux-mêmes.
créerUne image, pour la machine, c'est une longue liste de nombres. Change le calcul, la photo change sous tes yeux. Tous les filtres que tu connais sont écrits comme ça.
créerUne machine qui discute, une autre qui apprend à reconnaître des formes. Les deux tiennent en 100 lignes. Tu vas voir ce qu'il y a derrière le rideau.
comprendreTout ce que tu as fabriqué, au même endroit. Rouvre-le, jette-le, ou transforme-le en vrai fichier posé sur la machine.
retrouverLes réponses aux trucs qui coincent, les mots compliqués traduits, et quoi faire quand rien ne marche.
antisècheTu ne peux rien casser de définitif ici. Le pire qui puisse arriver, c'est une page blanche et un message rouge. Dans ce cas tu recharges, et c'est reparti. Alors essaie des trucs absurdes : mets la gravité à 500, la vitesse à 0, divise par zéro pour voir. C'est exactement comme ça que les gens qui font des jeux ont appris.